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비바샘 원격교육연수원

2023년 KERIS 연수원 평가 8년 연속 우수기관 선정

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책 속 이야기로 펼치는 AI 융합수업
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연수 정보 직무 / 15시간  / 1학점
연수 금액 60,000원
교재 정보

메타버스&AI 챗GPT와 함께하는 노벨 엔지니어링

교재보기
추가 구성품 추가 구성품 없음
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  • 연수정보
  • 연수후기
  • 강의목차
  • 강사소개

  • 재화의 정보에 관한 사항(이러닝)

    1. 제작자 또는 공급자: (주)비상교육
    2. 이용기간: 콘텐츠 구매 시, 신청한 연수 기간 동안 이용 (이후 복습기간 1년 제공)
    3. 상품 제공 방식: 연중 무휴, 24시간 실시간 스트리밍 서비스 제공
    4. 최소 시스템 사양, 필수 소프트웨어:
     -CPU의 경우 듀얼코어 1.5GHz급 이상을 권장하며, 운영시스템은 Windows 10이상의 운영시스템을 필요로 합니다. 브라우저는 Edge, 크롬, 파이어폭스 등에서 이용 가능합니다.
    5. 청약철회 또는 계약의 해제 해지에 따른 효과: 구매자의 단순변심에 의한 경우 콘텐츠 제공(연수 시작일) 7일 이내에 청약 철회를 할 수 있습니다.
    6. 소비자 상담 관련 전화번호: 비바샘 원격교육연수원 고객센터 1544-9044

    과정소개

    학습목표
    ● 학생들에게 맥락이 있는 AI 융합교육을 제공할 수 있는 스토리텔링과 노벨 엔지니어링 모델을 이해하고 설명할 수 있다.
    ● 디지털 소양 함양을 위한 교수학습 사례를 바탕으로 디지털 융합 수업을 설계할 수 있다. 
    ● 다양한 디지털 플랫폼, 메타버스, AI 수업 도구를 이해하고 실제 수업에 적용할 수 있다. 
    학습개요

    ● 본 연수 프로그램은 스토리텔링을 기반으로 맥락이 있는 AI 융합 프로젝트 수업을 목적으로 한다. 더 나아가 노벨 엔지니어링을 통해 학생들을 몰입으로 이끌어 가는 교육과정을 만들 수 있는 능력을 신장하는 것에 초점을 둔다. 단순한 AI 플랫폼 활용과 나열식 AI 프로그래밍을 넘어서, 책 속 문제를 디지털, 메타버스, AI 도구로 해결하고 새로운 미래를 상상하는 과정에서 학습자들의 유의미한 배움과 깊이 있는 교수학습과정을 제공한다.

    ● 연수 과정에서는 디지털 목업 도구, AI 플랫폼, 엔트리, 메타버스, 생성형 AI 등 미래 교육 혁신을 위한 다양한 도구를 스토리텔링 상황에 녹여 다루고 있다. 또한, 스토리텔링 수업을 설계하고 기획하는 방법과 함께 추천 도서도 제공하고 있다. 이러한 내용은 2022 개정 교육과정에서 강조하고 있는 디지털 소양 함양뿐만 아니라 교사 수준 교육과정 기획을 위한 역량을 계발하는 데에 도움이 될 것이다.

    ● 특히 다양한 디지털 플랫폼과 메타버스, AI 학습 도구로 연계할 수 있는 교과 연계 방안을 소개하고, 학교 현장에서 적용해 본 결과를 공유한다. 이를 통해 교사들은 스스로 교육과정을 기획할 수 있는 가이드와 실질적인 전략을 제공받을 수 있다. 본 연수 과정을 통해 디지털 도구를 활용한 유의미한 문제 해결 수업을 제안하고, 미래 교육 혁신을 위한 방향을 밝힐 수 있을 것이다.

    평가방법

    평가기준 진도율
    (필수)
    시험
    (필수)
    학습참여
    (필수)
    강의평가
    (필수)
    출석시험 합계
    평가비율(%) 진도90% 이상 30% 50% 20% 없음 100%

    * 이수기준 진도율 - 90% 이상

    * 이수기준 점수 - (학습진도율 90% 이상, 온라인시험, 학습참여, 강의평가 응시), 총점 100점 만점에 60점 이상

  • 더보기 +
    제목 작성자 작성일 평가
  • 강좌 목차
    1 미래교육을 준비한다! 스토리텔링으로 열어가는 AI 융합수업
    2 디지털 도구로 이야기를 만난다! 스토리텔링 융합수업 맛보기
    3 모두를 위한 음악 이야기로 만나는 융합수업
    4 상상력을 넓히는 미술 이야기로 만나는 융합수업
    5 이솝우화로 만나는 에듀테크 활용 협력수업
    6 가짜뉴스 이야기로 만나는 에듀테크 활용 협력수업
    7 디지털 도구로 이야기를 바꾼다! 노벨 엔지니어링 수업 맛보기
    8 독도 이야기를 바꾸는 메타버스 VR 활용 융합수업
    9 시공간 너머의 이야기를 바꾸는 메타버스 VR 활용 융합수업
    10 토끼와 거북이 이야기를 바꾸는 엔트리 활용 융합수업
    11 동화 속 공주 이야기를 바꾸는 엔트리 활용 융합수업
    12 네로와 십이지신 이야기를 바꾸는 AI 플랫폼 활용 융합수업
    13 일상 속 문제 이야기를 바꾸는 AI 플랫폼 활용 융합수업
    14 동물복지 이야기를 바꾸는 생성형 AI 활용 융합수업
    15 해양 쓰레기 이야기를 바꾸는 동영상 생성 AI 활용 융합수업
  • 강사  김태령 강사명 김태령
    주요경력
    및
    활동분야
      <경력>
      - 경인교육대학교 컴퓨터교육과 박사
      - 한국과학창의재단 융합인재교육 프로그램 개발 연구
      - 경인교육대학교 AI융합교육과 강사
      - KEDI 정보영재 콘텐츠 개발위원 등

      <저서>
      - ChatGPT와 썸타기(성안당, 2023)
      - 컴퓨팅 사고를 위한 Python(생능, 2022)
      - 교실에서 한 발짝 앞으로, 미래수업가이드(프리렉, 2021)
      - AI 사고를 위한 인공지능 교육(성안당, 2021) 등 다수 
    강사  송해남 강사명 송해남
    주요경력
    및
    활동분야
      <경력>
      - 경기도 에듀테크 활용 교수학습자료 개발위원(2023)
      - 경기도 노벨 엔지니어링 교육 연구회 회장(2021~현재)
      - 경기도 AI-SW 선도교원(2022~현재)
      - 목정미래재단 제 8회 미래교육상 최우수상 수상(2022)
      - 한국과학창의재단 과학교사연구회 교육부 장관상 수상(2021)

      <저서>
      - 연구대회 바이블(프리렉, 2023)
      - 메타버스&AI챗GPT와 함께하는 노벨 엔지니어링(광문각, 2023)
      - 독서로 여는 첫 AI 수업 노벨 엔지니어링(프리렉, 2023)
      - 교실에서 한 발짝 앞으로, 미래수업가이드(프리렉, 2021)
      - 컴퓨팅 사고를 위한 스크래치 3.0(생능, 2018)
    강사  서정원 강사명 서정원
    주요경력
    및
    활동분야
      <경력>
      - 한국과학창의재단 과학교사연구회 교육부장관상(2021)
      - 경기도교육청/서울특별시교육청/대구광역시교육청 직무연수 강사(2020~2023)
      - 한국과학창의재단 STEAM 프로그램 개발(2020~2021)
      - 경기도교육청 SW교육 직무연수 강사(2017~2019)
      - 네이버 SEF 입상, 미래부 SW창의 캠프 및 KOREASW 강사(2015)

      <저서>
      - 한눈에 보이는 메타버스 그림책(성안당, 2023)
      - 메타버스&AI 챗GPT와 함께하는 노벨엔지니어링(광문각, 2023)
      - 코딩대탐험(생능, 2021)
      - 놀랍게 쉬운 인공지능의 이해와 실습(성안당, 2021)
      - 교실에서 한발짝 앞으로! 미래수업가이드(프리렉, 2021) 외 다수 
    강사  박기림 강사명 박기림
    주요경력
    및
    활동분야
       <경력>
      - 경기도 SWAI 선도교육 직무연수 강사(2022~2023)
      - 서울 우리학교연수원 직무연수 강사(2022~2023)
      - 전남 미래교육과정 특별연수 강사(2023)
      - 한국과학창의재단 STEAM 교사연구회 우수사례 수상(2022)
      - 교육정보화 연구대회 전국 3등급, 경기도 2등급(2022)

      <저서>
      - 메타버스&AI 챗GPT와 함께하는 노벨 엔지니어링 (광문각, 2023)
      - 독서로 여는 첫 AI 수업, 노벨 엔지니어링 (프리렉, 2021)
    강사  강소아 강사명 강소아
    주요경력
    및
    활동분야

      <경력>

      - 서울, 세종, 전남 교육청에서 AI, 메타버스, SW 분야의 교사 직무연수 출강 다수

      - 한국교육과정평가원 디지털 소양 진단도구 개발 자문위원(2023)

      - 경인교육대학교 생활과학교육과 학부 강사(2022)

      - 서울영남초 STEAM 교사연구회 책임연구원(2021)

      - 서울교육연구정보원 SW 자료집 개발(2021)

      - 경기도 디지털역량강화교육사업 콘텐츠 개발(2021)

      - 한국과학창의재단 주관 AI-STEAM 프로그램 개발(2019~2020)


      <저서>

      - 메타버스&챗GPT와 함께하는 노벨 엔지니어링(2023, 광문각)

      - 교실에서 한 발짝 앞으로! 미래수업 가이드(2021, 프리렉)

      - 코딩과 함께하는 인공지능 첫걸음(2020, 연두에디션)

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최소 학습시간을 확보하기 위해
차시별 20분의 학습시간이 필수 적용됩니다.
(예시 : 2학점 학습시간 : 30차시 x 각20분 = 600분)

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