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비바샘 원격교육연수원

2023년 KERIS 연수원 평가 8년 연속 우수기관 선정

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교육청연수

홈 > 직무연수 > 교육청연수

AI야 놀자! 교실에서 놀이와 체험으로 만나는 인공지능
AI야 놀자! 교실에서 놀이와 체험으로 만나는 인공지능 공유하기
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연수 정보 직무 / 15시간  / 1학점
연수 금액 0원
교재 정보 교재 없음
추가 구성품 추가 구성품 없음
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  • 연수후기
  • 강의목차
  • 강사소개

  • 재화의 정보에 관한 사항(이러닝)

    1. 제작자 또는 공급자: (주)비상교육
    2. 이용기간: 콘텐츠 구매 시, 신청한 연수 기간 동안 이용 (이후 복습기간 1년 제공)
    3. 상품 제공 방식: 연중 무휴, 24시간 실시간 스트리밍 서비스 제공
    4. 최소 시스템 사양, 필수 소프트웨어:
     -CPU의 경우 듀얼코어 1.5GHz급 이상을 권장하며, 운영시스템은 Windows 10이상의 운영시스템을 필요로 합니다. 브라우저는 Edge, 크롬, 파이어폭스 등에서 이용 가능합니다.
    5. 청약철회 또는 계약의 해제 해지에 따른 효과: 구매자의 단순변심에 의한 경우 콘텐츠 제공(연수 시작일) 7일 이내에 청약 철회를 할 수 있습니다.
    6. 소비자 상담 관련 전화번호: 비바샘 원격교육연수원 고객센터 1544-9044

    과정소개

    학습목표

    ● 교실에서 놀이 수업의 중요성을 알고 다양한 AI의 원리가 적용된 놀이 수업을 창의적으로 만들 수 있다. 

    ● 신체와 종이를 활용한 언플러그드 활동을 통해 AI 원리를 탐색하는 AI 놀이 수업을 만들 수 있다.  

    ● 스토리텔링 기법을 활용한 AI 놀이 수업을 이해하고 AI 원리를 활용해 이야기 속 문제를 해결해보는 수업을 만들 수 있다.

    ● AI 원리가 적용된 앱과 웹사이트를 활용하여 다양한 주제로 AI 놀이 수업을 설계할 수 있다. 

    학습개요

    ● 언플러그드 활용 AI 놀이는 SW 교육에서 많이 활용되는 언플러그드 교육 방법을 AI에 적용한 테마로 초등학교 저학년 학생의 AI 교육에 최적화되어 있으며 감각 놀이, 말놀이, 신체 놀이, 가게 놀이, 지도 놀이와 같이 다양한 언플러그드 활용 AI 놀이 방법을 제시하여 AI를 자연스럽게 탐색할 수 있도록 한다. 

    ● 스토리텔링 활용 AI 놀이는 기존의 교육 현장에서 사용하던 스토리텔링 기법에 AI를 융합한 테마로, 스토리텔링 기법과 노벨 엔지니어링 교수법을 적용한 수업 사례를 탐색하고 다양한 이야기 놀이를 통하여 AI의 원리를 학습하고 이를 직접 연수자의 수업에 적용할 수 있도록 한다.

    ● 앱과 웹사이트를 활용한 AI 놀이는 AI 프로그램을 다양한 주제의 수업에 적용한 테마로, 인공지능 원리가 적용된 다양한 앱과 웹을 활용하여 음악 화음의 아름다움을 느껴볼 수 있는 예술 놀이, 장애를 이해하고 더불어 사는 세상을 만드는 통합 놀이, AI 예측을 활용한 승부차기 게임 만들기 놀이, 머신러닝을 활용한 생태환경 놀이 및 분류 놀이 수업 사례를 안내한다. 이를 직접 연수자의 수업에 적용할 수 있도록 한다. 

    평가방법

    평가기준 진도율
    (필수)
    시험
    (필수)
    학습참여
    (필수)
    강의평가
    (필수)
    출석시험 합계
    평가비율(%) 진도90% 이상 30% 50% 20% 없음 100%

    * 이수기준 진도율 - 90% 이상

    * 이수기준 점수 - (학습진도율 90% 이상, 온라인시험, 학습참여, 강의평가 응시), 총점 100점 만점에 60점 이상

  • 더보기 +
    제목 작성자 평가
  • 강좌 목차
    1 요즘 시대! 요즘 놀이! 이제 교실은 AI 놀이!
    2 [감각 놀이] 감각을 활용하여 AI 로봇의 센서를 알아볼까?
    3 [신체 놀이] 몸을 움직여보며 컴퓨팅 사고를 알아볼까?
    4 [말놀이] 다양한 말놀이를 하며 의사결정트리를 알아볼까?
    5 [가게 놀이] 데이터셋과 지도학습을 통해 과일가게를 만들어볼까?
    6 [지도 놀이] 내비게이션이 되어 우리 학교 지도를 만들어볼까?
    7 [이야기 놀이 ①] 노벨 엔지니어링, 사물을 분류해볼까?
    8 [이야기 놀이 ②] AI 스토리텔링, 가짜를 만들어볼까?
    9 [이야기 놀이 ③] 영화로 만나는 AI 윤리, AI는 거짓말을 해도 될까?
    10 [분류 놀이] 학교의 다양한 사물과 머신러닝을 살펴볼까?
    11 [생태환경 놀이] 바닷속에서 머신러닝을 만나볼까?
    12 [게임 만들기 놀이] AI의 예측을 활용해 승부차기 게임을 만들어볼까?
    13 [통합 놀이] AI 원리가 적용된 기술을 통해 더불어 사는 세상을 꿈꿔볼까?
    14 [예술 놀이] AI 원리가 적용된 화음을 통해 예술의 아름다움을 느껴볼까?
    15 AI 고수가 알려주는 수업 준비 TIP!
  • 강사  강한별 강사명 강한별
    주요경력
    및
    활동분야

      <경력>

      -2014, 2016 충남교육연구정보원 정보영재

      -2014-2018 디지털교과서․스마트교육 중앙선도교원(2014~2018)

      -창의수학 AI 지원단

      -SW, AI, 스마트교육, 디지털교과서 등의 주제로 교육대학교 및 단위학교 연수 강사로 활동

    강사  반창모 강사명 반창모
    주요경력
    및
    활동분야

      <경력>

      -Android APP 개발자 (맑음이의 초등일기예보, 모모토론 개발)

      -2022 SWㆍAI교육 전문연수 강사 (한국과학창의재단)

      -2021 정보-AI교육 유공(부총리 겸 교육부장관) 표창

      -2016 주니어 SW 창작대회 임베디드 부문 최우수상 지도교사상 (삼성전자)

      <저서>

      -강신조 외 다수(공저)(2020). 너도 한 번 AI 만들어 볼래?. 미디어숲.

    강사  이대열 강사명 이대열
    주요경력
    및
    활동분야

      <경력>

      -2022 인공지능 교원 전문가 연수 강사(한국과학창의재단)

      -2013-2022 SW, 스마트 교육 관련 교원 연수 180회

      -2020 “인공지능 수업의 첫걸음, 수업에 바로 쓰는 AI“ 원격연수 제작(비상)

      -2019 한국코드페어부문 학생지도 대상(초등)

    강사  이여름 강사명 이여름
    주요경력
    및
    활동분야

      <경력>

      - 현) 예산교육지원청 영재교육원 중등AI 영재교육 강사

      -2020 “인공지능 수업의 첫걸음, 수업에 바로 쓰는 AI“ 원격연수 제작(비상)

      -AI, 메타버스 선도학교 담당

      -AI, SW, 메타버스 등을 주제로 단위학교 연수 강사로 활동

    강사  이준기 강사명 이준기
    주요경력
    및
    활동분야

      <경력>

      -2022 한국과학창의재단 으뜸교원 연수 퍼실리에이터

      -2021 티처빌IT움 교과융합 AI 백서 원격 교육 강사

      -2020-2021 한국과학창의재단 SW교육 핵심 교원 연수 강사

      -2020 EBS SW 이솦 피지컬컴퓨팅을 활용한 AI 기초 콘텐츠 강사

      <저서>

      -장병철 외(공저)(2020). 엠블록 출동! 인공지능, 나도 할 수 있다. 씨마스 출판사.

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